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最も重要な点は、デザイナーとユーザーが密接に協力することであり、ユーザーが何度も要求を変更すると人的・物的リソースの無駄遣いとなり、デザインの品質に影響を与えます。昌晖計測器ネットでは、本記事で標準化されたヒューマンマシンインターフェースの設計方法と評価基準を紹介し、エンジニアの参考にしていただきます。 ヒューマンマシンインターフェースデザイン yunrun.com.cn/tech/2747.html ヒューマンマシンインターフェースデザインの標準化手法は、下図に示すように3つの部分で構成されています。 http://yunrun.com.cn/upload/201910/19/201910192312356551.png 1、初期設計段階 人間工学に基づくインターフェースデザイナーが必要とする情報や、設計にあたっての基本的な考慮事項を提供します。最終的に、全体関係図と管理階層図が得られる。これには以下が含まれる:①設計目標 ユーザーが設計上の要求を出し、設計者がそれを十分に検討してユーザーに提案を行い、適切な設計目標を導き出す。ユーザーによって要求は異なり、これがヒューマン・マシン・インターフェースの設計を完全に統一できない重要な理由の一つです。 ②要求分析 目標が設定された後、設計者はユーザーと密接に協力し、実際の状況を十分に調査することで、目標に必要な機能やI/Oの表現方法、各種制御構造の説明などを最適化します。 ③データ形式の考慮 データ構造の決定は、ヒューマンマシンインターフェース設計を構築する上での基盤です。その決定は、ユーザーと設計者が共同で協議するものであり、通常使用されるデータフォーマットを基本形として、将来的なニーズやコンピュータの要件を考慮して結果を導き出すことができる。 ④設計ガイダンス:設計プロセスにおけるハードウェアとソフトウェアの要件を記述し、検討し、動作環境について論じる。これにより、迂回路を減らし、ヒューマンインターフェースのデザイン品質を向上させることができます。 ⑤構造化グローバル考慮とは、考慮すべき機能モジュールとデータファイルの関係を確立し、ヒューマンインターフェース設計の全体的な構造を築くことである。これにより、設計者が全体的な観点から検討を行うことができ、またユーザーが新たな提案を出しやすくもなる。 2、設計の成熟段階 初期設計段階で得られた結果を詳細な技術的処理を施すことで、ヒューマンインターフェースの設計を初期段階で完成させることができる。これには以下が含まれる:①詳細な技術的処理 各機能部分をさらに詳しく洗い出し、技術的な観点から検討する。この段階でうまくいかないデザインは排除し、潜在的なデザインの重複を減らす必要がある。 ②インターフェースデザインは完了し、機能部分も技術的に詳細化され、実装可能な状態になっています。このステップの主な作業は、ユーザーとコンピュータがやり取りするための画面デザインを完成させることであり、これによって全体のデザインが結びつき、完全な人間機械インターフェースが構築されます。 ③ユーザーはテストを受け、完成したヒューマンインターフェースデザインを十分に理解し、この案を受け入れるかどうかを検討しなければならない。ユーザーへの提案について、デザイナーは厳密に検討しなければならない。 3、総合評価段階 前の段階で得られた結果について、ユーザーと技術者が共同で評価を行い、問題点を発見してさらなる改善を図ります。最終的にはそれをコード化し、以下の内容が含まれます:①全体的な評価 ユーザーと技術者が評価グループを構成し、人間と機械のインターフェースを評価して、さらなる改善を目指します。ヒューマン・マシン・インターフェースの設計評価は、デザイナーにとって設計を始めた時点から行わなければならず、評価を早く行えば行うほど設計にとって有利となる。ここでは単にヒューマン・マシン・インターフェースの全体的な評価を行うに過ぎない。 ヒューマンマシンインターフェースデザインの評価基準 1)ヒューマンマシンインターフェースデザインの目的が達成されているか; 2)機能及び施設の整備が十分か; 3)ユーザーに次の作業を行わせることができるか; 4) ユーザーに対する透明性; 5)使いやすさ; 6) 学習・使用方法は簡単か; 7) ユーザーへのヒントは親切か; 8)知能化が備わっているか; 9) 設計は明確か; 10) 情報空間、時間、機器の制限は受け入れ可能か; 11) 情報が合法的で、信頼性があり、利用可能か; 12) 情報の表示品質は高いか; 13) 情報の保存構造は合理的である; 14) チャットの応答時間は適切か; 15)機能が正常に働いているかの誤った認識; 16) 複数のユーザーのさまざまなニーズは満たされているか; 17)サポート施設は使いやすいか; 18) ヒューマンマシンインターフェースは信頼性があり、安定しているか。修正するための作業量が過大で、元の構造を覆して再設計する必要がある。設計者は過度な作業量の無駄を避けるため、一部の誤りは見過ごし、ヒューマンインターフェースが使えることだけを重視するしかない。このようにすると、ユーザーが最終的に得るユーザインターフェースの完成度は低下してしまいます。 ②コーディング実験:ユーザーが試用できるよう、ヒューマン・マシンインターフェースのデザインを実行可能なコンピューターコードプログラムに変換する。試用中は問題を発見し続け、改善し続ける。 標準化されたヒューマンマシンインターフェース設計手法は、ヒューマンマシンインターフェース設計の道筋を示し、この手法に従えば非常に高い効率が得られる。
プロセス工業の自動制御分野は、人間工学の観点から、兵器や車両、航空機といった業界のコックピット設計に比べて、まだ多くの課題が残っている。定量的な客観的評価方法はまだあまり用いられておらず、基本的には主観的評価のみである。