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어느 날 게시물을 보니, 직장에서의 일에 대해 언급한 글이 있었습니다. http://bbs.hcbbs.com/thread-1272815-1-1.html 저도 이런 주제에 관심이 있어서, 평범한 디자이너로서 ‘디자인’이라는 분야에 불만을 가진 사람들이 있다는 것을 보고 자연스럽게 제 생각을 밝혔습니다. 저는 항상 사람을 탓하기보다는 일 자체에 집중하는 태도를 유지해왔습니다. 제 직업적 소양도 꽤 괜찮은 편이며, 성실히 일하고 실수하지 않으려고 항상 주의를 기울입니다. 그렇게 해서 그 자리에 들어가게 된 것입니다. 디자이너들이 생산 과정을 이해하지 못해 여러 문제가 발생하는 경우는 객관적으로 존재합니다.메인 게시물에 제기된 문제들 중에는 사실 디자인 때문이 아닌 것도 있고, 실제로 디자인으로 인해 발생한 것도 있으며, 나중에 다른 사람들도 분석을 했습니다.추측건대, 그 사람이 게시글을 올린 것은 디자인이 너무 형편없다고 느꼈기 때문에 그런 감정을 표현한 것으로 보이며, 실제로는 일부 문제들이 오해에서 비롯된 것입니다. 오해가 있어도 걱정할 필요 없어요, 잘 소통하면 되는 거죠. 포럼도 이런 기능을 가지고 있어요. 하지만 어떤 사람들에게 있어서는, 소통과 대화란 곧 비난이며, 게다가 편견에 사로잡힌 비난으로서 다른 사람이 “아니오”라고 말하는 것조차 용납하지 않습니다. 한 집단은, 그것은 한 사람이 아니다. 한 사람이나 몇 사람만으로 한 무리를 모두 비난하는 것은 인간의 약점입니다. 인터넷에서는 자주 특정 지역의 사람들이 나쁘다고 말하는 글들을 볼 수 있는데, 저는 그 지역의 많은 사람들이 무고하게 피해를 보고 있다고 생각합니다. 여기서는 “xx 장소”를 “디자인”으로 바꾼 것입니다. 누군가가 저에게 “그럼 줄을 바꿔서 일하면 되잖아. 안 할 거면 그만두고, 할 거면 제대로 해. 일도 인생과 마찬가지야. 주는 돈이 적다는 이유로 발주자를 곤경에 빠뜨리거나 동업자들을 굶겨서는 안 돼”라고 말하는 것을 보고 화가 나서 글을 올립니다. 저에게 인생을 가르쳐 주셔서 감사합니다. 하지만 괜찮아요, 당신의 가르침은 필요 없어요!!! 나는 내 인격이 독립적이고, 태도가 올바르며, 일을 할 때는 성실하고, 사람들에게는 친절하다고 생각합니다. 또한 객관적이고 공정한 것을 추구합니다. 나는 그저 특정 장치나 상황들을 분석했을 뿐인데, 어떻게 그게 곧바로 나에게 적용되는 거지?? “주는 돈이 부족해서 입주자들을 곤경에 빠뜨리고, 같은 업계 사람들을 굶겨 죽이게 한다”는 말도 저는 반대합니다. 하지만 제발, 그런 식으로 저를 비난하는 것은 너무 터무니없지 않나요?????????????????????????????????????????????????????????????????????? 한 프로젝트의 성공적인 실행은 여러 측면의 공동 협력의 결과입니다. 디자인에서 실수가 있을 수 있고, 시공 과정에서도 실수가 생길 수 있으며, 감독자도 실수를 할 수 있고, 발주자 역시 실수를 할 수 있습니다. 만약 어느 한 쪽이 실수를 했을 때, 다른 쪽의 사람들이 그 문제를 발견하여 즉시 해결한다면 많은 문제를 피할 수 있습니다. 이것이 제가 생각하는 가장 이상적인 방법입니다.예를 들어, 설계 단계에서 발주자가 가능한 한 많이 참여하면 일부 설계자들이 불편해할 수 있지만, 이후의 변경을 효과적으로 줄일 수 있습니다.예를 들어, 어떤 프로젝트에서 3D 모델 검토가 예정되어 있었지만, 발주처가 너무 바빠서 취소되었습니다.현장 시공 중, 탑 꼭대기에서 나오는 배관의 안전밸브 위치가 너무 높다고 판단하여 낮추도록 요청했습니다.그 후 파이프라인, 응력, 구조 등의 전문 분야에서 오랫동안 노력한 끝에 해결할 수 있었습니다.이때, 발주처의 누군가가 이것은 설계상의 문제라고 말할 수 있습니다.디자이너들도 불편해합니다. 디자인 단계에서부터 제안한다면, 굳이 이렇게 반복해서 고생할 필요가 없습니다.과연 너무 높은 것인지에 대해서는 각자의 의견이 있지만, 결국은 건주인의 요구에 따라 결정됩니다. 계획대로 3D 모델을 검토한다면, 이러한 문제로 인해 현장에서 변경 작업을 해야 하는 상황은 피할 수 있습니다. 실수하는 것은 두려운 일이 아니며, 빨리 발견할수록 부작용은 줄어듭니다. 무의미한 비난은 독이다.
하하, 무덤을 파는 글이네요~;P 종합적으로 생각해보면, 현장에서 공사를 진행하는 데 불편을 초래하는 원인은 다양합니다: 1. 설계의 부족함. 모든 설계도가 완벽한 것은 아니며, 개인의 경험이나 능력 문제도 있고, 시간에 쫓겨서 검토할 시간조차 없는 경우도 있습니다; 2. 자재 공급이 도면과 일치하지 않는 경우는 말하기 어렵습니다. 설계 단계에서 실제 자재 정보를 고려하지 않았거나, 공급 주기가 짧은 것을 우선적으로 구입하여 일치하지 않게 된 것입니다. 3. 설치 공정 문제로, 나중에 설치해야 할 것을 먼저 설치했으니, 몇 가지를 수정해야 합니다. 4. 가장 싫은 것은 오너가 계속해서 설계를 수정하는 것입니다. 제가 참여했던 프로젝트들도 모두 출하 직전 단계였는데, 여전히 설계가 수정되고 있었습니다.여기에 전형적인 농담이 있어요: 예를 들어 궁보치딩 만드는 법 같은 것이죠.
아, 게시물을 올린 후 링크와 제목을 자세히 살펴봤는데, 좀 약에 취한 듯한 느낌이네요. 이 포럼은 욕설 다툼을 허용하지 않으며, 심지어 그런 행위를 금지하고 있습니다. 두 분, 화 풀어요. 서 있는 위치가 다르니 보는 관점도 달라집니다. @분주
솔직히 말해서, 누구나 자신의 의견을 표현할 수 있지만, 조금만 의견이 다르다고 해서 싸움을 벌이는 것은 적절하지 않습니다... 두 분은 입장이 다르고 문제를 바라보는 관점도 다릅니다. 각자 자신의 일을 잘하고 싶어 하니, 그 열정을 업무에 쏟아서 업무상의 문제들을 고치기 위해 노력하는 것이 좋겠습니다.. 포럼에서의 비난은 정말 의미가 없어요... 자신의 혈압을 높이는 것 외에는 별다른 효과가 없을 것 같습니다...
나는 지금 비웃음을 당하고 있어, 그것도 무덤을 파헤치는 식의 비웃음을. 개인적으로 비난을 받고 있어요