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La fábrica ha instalado un nuevo conjunto JX300-XP. ¿Cómo se logra la animación de rotación de la mezcladora? ¿Cómo se debe configurar? Principiante en control central, pido ayuda
Botón derecho, propiedades de animación, rotación. No sé si es correcto
No, lo que quiero lograr es que gire alrededor del eje, y no que todo el ícono gire
Traigamos una imagen para verlo, ¿no basta con separar el eje de las palas?
Este mensaje fue editado por última vez por diyemei el 30-4-2020 a las 13:06. Como se muestra en la imagen, ¿cómo se puede configurar la animación de rotación de las palas alrededor del eje? Si no es posible crear esa animación, ¿cómo se puede representar entonces el movimiento de agitación? ¿Usar parpadeo?
Acabo de ver el mensaje. Si los requisitos técnicos no son muy estrictos, debería ser suficiente con hacer que gire; si parpadea, no me parece buena idea
Divides la imagen, luego haz una copia de ella. Gira esa copia un ángulo y, a continuación, superpone las dos imágenes. No es necesario combinarlas; selecciona el efecto de parpadeo dinámico, y eso podría satisfacer tus necesidades.
Bueno, no lo sé. ¿Es esta imagen un todo? Puedes probar lo que se menciona en el piso 8: dividir esta imagen y luego rotar solo las palas. De lo contrario, se trata de un todo; si además se quiere que gire por separado, entonces no se sabe cómo resolverlo.
Esta idea es viable, pero cómo hacer que las palas parpadeen en secuencia es otro problema: después de todo, el L JX-300XP está demasiado obsoleto
Se colocan dos figuras con ángulos diferentes pero del mismo tamaño, superpuestas entre sí. Solo a la figura que se encuentra en la parte superior se le aplica la característica de parpadeo. Cuando la figura de arriba desaparece, parece que es la figura de abajo la que cambia de ángulo; cuando la figura de arriba vuelve a aparecer, el ángulo vuelve a su valor original. Esto crea la ilusión de que las figuras están girando. Antes, al crear diagramas de llamas, se utilizaban dos llamas de diferentes tamaños superpuestas una sobre la otra. La llama más grande se colocaba en la parte superior. Cuando era cierto algo, ambas llamas se mostraban; la llama más grande parpadeaba, creando la ilusión de que las llamas estaban en movimiento
Haz 2 imágenes desde ángulos diferentes. Usa un punto de tipo digital: 0 representa una imagen y 1 representa otra imagen. Utiliza una variable intermedia para alternar entre los valores 0 y 1; así, las imágenes también se cambiarán automáticamente