Thread Content
صفائی کے ضریب اور گندگی کے ضریب سے متعلق سوالات: صفائی کا ضریب، دراصل گندگی کی حالت میں حرارت کی منتقلی کے ضریب اور صاف حالت میں حرارت کی منتقلی کے ضریب کے درمیان تناسب ہے۔ تو پھر گندگی کا ضریب کیا ہے؟ ان میں کیا فرق ہے؟ اس کے علاوہ، ڈیزائن کرتے وقت بڑے پلیٹوں میں گندگی کے عنصر کو کیوں نظرانداز کیا گیا؟
میں بھی اس سوال کے بارے میں جاننا چاہتا ہوں، پہلے جو لوگ ہیٹ ایکسچینجرز ڈیزائن کرتے تھے، وہ بھی اس بارے میں صرف مبہم الفاظ ہی استعمال کرتے تھے، براہِ کرم رہنمائی فرمائیں۔ ۔ ۔
سب سے پہلے یہ واضح کیا جاسکتا ہے کہ ہر قسم کے کام کے دوران گندگی کے عنصر کو ضرور مدِ نظر رکھنا چاہیے (حتیٰ کہ صاف کیے گئے گیسوں یا استخراج شدہ پانی کے معاملے میں بھی)۔ “گندگی کا ضریب” (جس کے بارے میں عموماً GB151 کے ضمیمے میں معلومات موجود ہیں)، دراصل حقیقی کام کی حالتوں میں حرارت منتقلی کے عمل کو سمجھنے کے لئے ضروری ایک پیرامیٹر ہے۔ عام طور پر، حرارتی تبادلہ کے عمل کے ڈیزائنر، مصنف کی جانب سے بیان کردہ “صفائی کے عوامل” کا ذکر نہیں کرتے (یعنی “گندگی کی موجودگی میں حرارتی تبادلہ کا گُنّا اور صاف حالت میں حرارتی تبادلہ کا گُنّا”)، بلکہ وہ “صاف حالت میں حرارتی تبادلہ کے گُنّے” کے پیرامیٹر کا استعمال کرتے ہیں۔ یہ پیرامیٹر، دراصل عملی حالات میں حرارتی تبادلہ کے گُنّے اور ڈیزائن کے دوران مقرر کردہ حرارتی تبادلہ کے گُنّے دونوں کو ظاہر کرتا ہے۔ ان میں سے، گندگی کے عنصر کو مدِ نظر رکھتے ہوئے حاصل ہونے والا حرارت منتقلی کا ضریب ہی وہ پیرامیٹر ہے جو کسی آلے کی حقیقی کارکردگی کو ظاہر کرتا ہے؛ صاف حالت میں حاصل ہونے والا حرارت منتقلی کا ضریب کسی عملی استعمال کے لحاظ سے کوئی اہمیت نہیں رکھتا، بلکہ یہ صرف ایک اشاریہ ہی ہے۔ لہٰذا، عام طور پر حرارت منتقلی کے آلات کے ڈیزائنر، حرارت منتقلی کے ضریب کا تعین کرتے وقت گندگی کے اثرات کو بھی مدِ نظر رکھتے ہیں۔ اب آخری سوال کی وضاحت کی جاسکتی ہے؛ چونکہ “گندگی کا ضریب” اس کی قیمت، مقامی حالات اور تجارتی عوامل کی وجہ سے مختلف ہوتی ہے، اس لیے بہت سے صنعتکار اس قیمت کا تعین GB151 کے معیارات کے مطابق نہیں کرتے۔ گزشتہ سولہ ستر سالوں کے دوران، میں نے بہت سے ڈیزائنوں کی جانچ کی ہے؛ یہاں تک کہ بڑے برانڈز کی جانب سے فراہم کردہ ڈیزائن پیرامیٹرز کی فہرستوں کی بھی جانچ کی ہے۔ اکثر اوقات، اعلی حرارت منتقلی کے عوامل کو ظاہر کرنے کے لئے، گندگی کے عوامل کو بہت کم رکھا جاتا ہے، یا یہاں تک کہ اسے صفر بھی رکھ دیا جاتا ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ ڈیزائن پیرامیٹرز فراہم کرنے والے افراد، ڈیزائن پیرامیٹرز کی قیمتوں کو بڑھا کر بیان کر سکتے ہیں، یا عملی طور پر دیگر طریقوں سے اس مقصد کو حاصل کیا جا سکتا ہے۔ لہذا یہ رویہ بہت عام ہے۔ آخری سوال کے حوالے سے، جن لوگوں میں دلچسپی ہے، وہ بورڈ تبدیلی سے متعلق حسابات کا جائزہ ضرور لیں؛ یعنی یہ جاننے کی کوشش کریں کہ “گندگی کا ضریب” کس طرح مقرر کیا گیا ہے۔ یا تو وہ آپ کو بتائیں گے کہ میرے پلیٹ فارم کی ساخت بہت خاص ہے، اس پر گندگی جمنے کا امکان نہیں ہے، لہذا گندگی سے متعلق کوئی فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے؛ یا پھر وہ آپ کو بتائیں گے کہ گندگی کو دور کرنے کے لئے کچھ اقدامات کئے جاسکتے ہیں، یا پانی کو نرم کرنے کے طریقے استعمال کئے جاسکتے ہیں۔ لیکن در حقیقت، کسی بھی قسم کے حرارت منتقل کرنے والے عناصر پر گندگی جمنا ایک ناگزیر عمل ہے؛ صرف کچھ معاملات میں یہ مقدار بہت کم ہوتی ہے، لیکن پوری طرح سے ختم ہونا ناممکن ہے۔ چاہے وہ پلیٹیں ہوں، ٹیوبیں ہوں، یا پنکھے نما ڈھانچے ہوں، تمام حرارت منتقل کرنے والے عناصر دراصل “ساکن آلات” ہی ہیں، ان میں خودکار طور پر گندگی کو دور کرنے کی صلاحیت موجود نہیں ہے۔ (میں نے خود ایک تجربہ کیا، جہاں ایک کمپنی نے دعویٰ کیا کہ اس کے پاس خودکار طور پر گندگی کو دور کرنے کی صلاحیت موجود ہے، لیکن اس نے میری تجویز کو رد کرتے ہوئے اس طریقے کو استعمال کرنے سے انکار کردیا۔ اس طرح، ایک سال بعد ہی وہ پلیٹیں خراب ہوگئیں۔) لہٰذا آخری سوال، میں اسے یہیں ختم کرتا ہوں؛ آپ سب کے ذہنوں میں اب یہ بات واضح ہو گئی ہوگی۔