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昨日、シーリウ・ナンローにあるテキスタイル・バレーでは、上青天繊維博物館の建設が進められている。同時に、古い綿紡績工場を活用して文化創造の展示スペースやアーティストのスタジオを作り、オリジナルデザイナーが集まる場所として整備されている。このパークには既に50人のデザイナーが入居しており、2人の専門デザイナーと契約を結んでいる。先日終了した青島国際ファッションウィークでは、テキスタイルバレーの地元オリジナルデザインブランドのデザイナーたちが「中国の若手優秀デザイナー賞」を受賞した。 繊維の谷から新進気鋭のデザイナーが誕生 先日終了した青島国際ファッションウィークでは、青島発のオリジナルデザインブランドである灏外服饰の10人のデザイナーが団体で出場し、そのうち3人のデザイナーが期待に応え、「中国新進気鋭デザイナー賞」を受賞しました。紹介によると、この地元のデザインブランドやデザイナーたちは、すべて市北区にある青島繊維谷出身で、この繊維谷は旧国棉五厂を改修して作られたものだ。記者の取材によると、テキスタイル・バレーは改修の過程で、古い工場を活用して18か所の文化創造展示スペースとマスター・スタジオを設けた。これらのスタジオの面積は200平方メートル以上あり、天井の高さは13メートルにも及ぶ。現在、このパークには50人のデザイナーが入居しており、**級の専門デザイナー2人と契約を結んでいます。計画によると、工場内のかなりの面積がオフィスエリアに改築され、2000平方メートルの集合オフィスエリアと2000平方メートルの個別オフィスエリアに分かれ、オリジナルデザイナーが集う場所として整備される予定です。その中のマスター・スタジオでは、国内で有名なデザインの達人たちを招き、韓国、日本、イタリア・ミラノのデザイナーチームがスタジオを設立します。また、繊維デザインやその他の工業デザインに関わる起業チームとも交流し、指導や支援を行うことで、デザイン作品の認知度や注目度を高めていきます。 古い工場を改修して繊維博物館に 繊維谷のプロジェクトマネージャーである郭涛は、今年、繊維谷では博物館の建設も始め、新たな産業観光を発展させていると記者に語った。紹介によると、上海、青島、天津は中国の近代・現代の繊維産業の主要な発祥地であり、「上青天」という美称を得ており、中国の民族工業の発展史を象徴する存在です。市北区が整備した上青天繊維博物館は、この産業の歴史を再現する。計画によると、繊維谷園区の核心部の総面積は250ムーであり、上青天繊維博物館がある園区は、開封路の北、四流南路の西、唐河路の南、開封支路の東に囲まれた区域です。ここは元の国棉五工場の敷地で、その前身は1934年に設立された日商「上海紡織株式会社青島支店」の旧跡です。ここには、1934年に建設された膠済鉄道の主要幹線を結ぶ古い専用鉄道橋や、80年の歴史を持つ2基の和風水塔、整然と配置された鋸歯状の古い工場など、多くの繊維産業に関する歴史的要素が残っている。園内では歴史的な要素と現代的な要素が融合しており、まさに天然の「博物館」と言える。テンマクシティにある青島繊維博物館もここに移転し、新たなインタラクティブな体験プログラムを追加して、繊維をテーマとしたオープン型の博物館に生まれ変わります。 古い繊維工場の風景が再現される 紹介によると、新しく建設される上青天繊維博物館の第1期プロジェクトの総面積は約1万平方メートルで、歴史館、科学技術館、体験館、経緯を再現した回廊、夢のようなショールームなどのエリアが含まれている。歴史文化、アート・ファッション、繊維技術、商業レジャーを一体化した**5A級の工業文化観光地**に仕上げる。その中で、1600平方メートルの夢のショールームはすでに建設が完了し、これまでに数多くのファッションショーが開催されている。園内にはミニショーケースや3万平方メートルの展示会場もあり、さまざまな発表ニーズに対応できます。工場の各展示エリアやオフィスエリアを貫く200メートルに及ぶ屋内通路も「霓裳大通り」として造られており、ここにはバーエリアやショーウィンドウ、イベント開催スペースが設けられるだけでなく、大通りの中央には完全な繊維製造ラインの設備も設置される。市民がここを通ると、かつての織物工場での生産風景が再現されているのを見ることができる。現在、このプロジェクトの工事量は半分以上が完了しており、8月に完成する見込みで、年末までには利用可能になると予想されています。 第2期展示館はハイテクを強みとする 計画によると、繊維博物館の第2期展示館の面積は1000平方メートルを超え、その内容には「繊維の森」、「シルクロード」、「夢のような空間」といった展示エリアが含まれる。『シルクロード大冒険』は、古代シルクロード上の重要な地域をもとに、「夢回長安」「楼蘭への旅」「アルメニア探検」「ローマの競技場」を組み合わせることで、観客が仮想の現場で交流できるようにしている。 各インタラクティブセクションには異なるゲームの要件があり、観客は異なるシーンユニットで様々なチャレンジをこなします。クリア体験の最後に、絹製の工芸品が報酬としてもらえます。音響・光・映像技術を活用して、街並みのプロジェクションと指向性スピーカーシステムを実現し、まるでその場にいるかのような体験を提供します。博物館では、3Dプリント体験コーナーやロボットとのインタラクティブ体験コーナー、アニメデザイン体験コーナー、色の組み合わせ体験コーナーなど、繊維産業に特化したさまざまな体験プログラムを開発し、来場者が体験を通じて繊維産業の技術的進歩を感じられるようにする。 》》》》記事編集:上海千実