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化学工学設計における配管、プロセス、一般図などの細分化のうち、どれがより将来性があり、興味深いかについて議論したいと思います。または、一番好きなものについて話してください、好きな理由などを話してください。話したくない場合は、好きなものについて話してもいいですよ~はははは~作り方を添付するのが一番ですよ~マスターがアドバイスしてくれるといいですね~
この投稿は、Grizzly Bear によって、2016 年 12 月 20 日 20:31 に最終編集されました。移動機器大手は、リベートが最も多く得られるため、最もコスト効率が高くなります。第二に、楽器があります。リベートを得る機会は少なく、上司のみがリベートを得ることができます。3つ目は冷暖房空調設備です。個人の仕事も多くて稼ぎやすいです。 職人技、配管、構造は最も愚かな専攻です。彼らは疲れ果てており、給料もほとんどありません。唯一の利点は、プロジェクトマネージャーになれることです。(構造プロジェクトマネージャーになるのは簡単ではありません。最も愚かなのは構造プロジェクトマネージャーです)。
一般に、大手エンジニアリング会社には、旧化学工業省の第 8 キャンパスなど、比較的詳細な専門部門が存在します。一般的に中小規模の設計機関はそこまで詳しくありません。一般的な図面には、構造、プロセス、プロセス システム、配管、材料、応力などが含まれており、これらを総称してプロセス メジャーと呼びます。プロセス設計はより有望であるはずです。シミュレーション ソフトウェアをマスターしたら、研究機関に行って科学研究を行ったり、ソフトウェア ベンダーに行ってアフターサービスを提供したりすることもできます。配管作業は最も疲れる仕事であり、収入は職人の仕事ほど良くありません。機械式ポンプを専攻するのは退屈なはずだ
一般的に、大手エンジニアリング会社では専攻が細かく分かれていますが、中小の設計機関ではそれほど細かく分かれていません。プロセス、プロセスシステム、配管、材料、応力などを総称してプロセスメジャーと呼びます。プロセスデザインはデザイン機関において有望な専攻であり、プロジェクトマネージャーまたはデザインマネージャーに成長することができます。
職人仕事は人間がやるのではなく、疲れるし、収入も低い。
1階**基本的にはあなたの言うとおりです。副専攻を選択する必要があります。ちょっとメジャー!!ちょっとメジャー!!!他専攻の指導者、柱、将来有望な人材はすべて新人や子供たちを騙している。
この投稿は、2016 年 12 月 20 日 12:38 に Snow Leopard Commando によって最終編集されました。自分が正しいかどうかはわかりません。とにかく、私は設備屋ではなく、職人です。小さな会社で配管なども職人技で作っています。小さな設備やポンプにも職人技が計算されています。リーダーかどうかというと、職人気質で主導権を持っています。職人技が変われば、下流の職業もそれに追随するでしょう。もちろん根拠が必要です。収入が高いということは、土木業の収入が高く、化学工業よりも証明書の価値が高いということでしょう。また、リベートなどの個人的な仕事を引き受けることもできます。これについてはわかりません。とにかく、取引している装置メーカーは中国語の接頭辞が付いているメーカーです。なぜなら、それらはすべて同じグループに属しており、上司は皆お互いを知っているからです。たとえリベートがあったとしても、私のようなレベルの低い人間の出番ではありません。
もし選択できるとしたら、私は化学業界から離れることを選びます。
確かに、土木工学は職人技に比べてプロジェクトに費やす時間とエネルギーが少なく、収入も安くありません。化学工学土木は建設会社に比べて非常に単純で、学歴も高くなく、難易度はかなり低いです。もう一つは電化製品です。電化製品を販売する私の同僚は、電化製品を販売する際、デザイナーが家電製品を選択する限り、デザインに4点を与えると言いました。オーナー様の家電を採用して頂ければ、デザインに3点加点させて頂きます!小さな中庭で工芸をする人としては、土木や電気設備をやる人だけを映します。そのため、小さな中庭でデザインをしなければなりません。収入の観点から見ると、工芸はあまり良い専攻ではありません。テクノロジーに関するアイデアを知りたければ、工芸をする必要があります。職人気質であらゆる専攻に対応し、幅広い知識を身につければ発展も期待できます。前提として、クラフトデザインでは変身する必要があり、死ぬことはできません。